Оказываю услугу 3D моделирования под разные задачи. Создаю модели с нуля по референсам (или могу по тз сделать концепт арт), чертежам или текстовому описанию. Работаю с hard surface, стилизованные стили, персонажи или органика. Могу подготовить модель для визуализации, игр, маркетплейсов или презентаций.
В процессе работы соблюдаю чистую сетку и без N-нов, оптимизирую количество треугольников по тз. При необходимости могу выполнить UV-развертку, текстурирование и рендер для превью.
Для пропсов игр, со сложной геометрией могу использовать запекание High Poly на Low Poly. Так же для персонажей буду использовать ручную ретопологию.
Перед началом уточняю все требования, чтобы результат соответствовал тз. Готов вносить правки в рамках оговоренного тз. Работаю аккуратно и довожу заказ до финального результата.
Работаю в программах: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset ToolBag. При необходимости могу в Blender. Рендер/Превью делается в Marmoset ToolBag. Сложный рендер делается на Arnold в Maya.
